機能紹介

Monvokeの全コマンドと機能の詳細リファレンスです。

コマンド一覧

/invoke - 募集コマンド

基本的な募集を作成するためのメインコマンドです。

パラメータ

パラメータ 必須/任意 説明
image_url 任意 添付画像のURL
color 任意 募集メッセージのアクセントカラー
background 任意 募集画像の背景(表示スタイルがテキストの募集では使われません)

入力項目(モーダル)

項目 必須 説明
募集内容 必須 最大1000文字。募集の詳細説明(複数行可)。[ ] で囲んだ部分がタイトルになる(例: [ランク募集] ゴールド帯で3人募集)
募集人数 任意 1〜99の数字。実際の上限は「入力値+募集者」で最大100人。空欄にすると人数無制限の募集になる
開始日時 任意 入力すると日時指定募集になる(例: 21:00、2100、9pm、09/03 21:00、2026-09-03 21:00、032100 / タイムゾーンはサーバー設定に従う / 1ヶ月先まで指定可能)
既存ユーザー 任意 最初から参加者として追加するユーザーを選択
メンションするロール 任意 募集投稿時にメンション通知するロールを選択

モーダルに情報を入力して送信すると、募集メッセージが投稿されます。


/custom - カスタムマッチ募集

自動チーム分け機能付きのカスタムマッチ募集を作成します。

パラメータ

パラメータ 必須/任意 説明
rating_type 任意 レーティングタイプを選択(サーバーで設定したもの)
asymmetric 任意 1v4(キラー1人+サバイバー4人)または 2v8(キラー2人+サバイバー8人)を選択。未指定の場合は対称マッチ
image_url 任意 添付画像のURL
color 任意 募集メッセージのアクセントカラー
background 任意 募集画像の背景(表示スタイルがテキストの募集では使われません)

入力項目(モーダル)

項目 必須 説明
募集内容 必須 最大1000文字。募集の詳細説明(複数行可)。[ ] で囲んだ部分がタイトルになる(例: [ランク募集] ゴールド帯で3人募集)
募集人数 必須 自分を除いた募集人数。1〜9の奇数のみ(対称マッチのみ)。募集者を含めた合計を2チームに分割するため、4対4なら7と入力する。非対称マッチは人数固定のため不要
開始日時 任意 入力すると日時指定募集になる(例: 21:00、2100、9pm、09/03 21:00、2026-09-03 21:00、032100 / タイムゾーンはサーバー設定に従う / 1ヶ月先まで指定可能)
既存ユーザー 任意 最初から参加者として追加するユーザーを選択
メンションするロール 任意 募集投稿時にメンション通知するロールを選択

対称マッチと非対称マッチ

マッチ形式 募集人数 チーム構成 向いているゲーム
対称 奇数(1,3,5,7,9人)+ 募集者 チームA vs チームB FPS、MOBA など
非対称(1v4) 5人固定 キラー1人 vs サバイバー4人 Dead by Daylight など
非対称(2v8) 10人固定 キラー2人 vs サバイバー8人 Dead by Daylight 2v8 など

/preset - プリセット実行

保存済みのプリセットから素早く募集を作成します。

パラメータ

パラメータ 必須/任意 説明
name 必須 実行するプリセット名

プリセットで作成した募集を日時指定募集にする場合は、作成後に募集メッセージから開始日時を設定します(募集内容の編集を参照)。

プリセットの作成方法

プリセットは専用のコマンドではなく、作成済みの募集メッセージから保存します。/invoke や /custom で作成した募集メッセージの 歯車アイコンのボタンを押すと募集設定のパネルが開きます。「プリセットとして保存」を押してプリセット名を入力すると、その募集の設定がプリセットとして保存されます。

保存できるプリセット数は Freeプランで1個、Plusプランで最大20個です。


/preset-delete - プリセット削除

保存済みのプリセットを削除します。

プリセットの作成者またはサーバー管理者のみ削除できます。

削除の手順

パラメータはありません。コマンドを実行するとモーダルが開き、保存済みのプリセットから削除するものを選びます。複数のプリセットをまとめて選択できます。


/recurring - 定期実行

保存済みのプリセットを、毎日または毎週の決まった時刻に自動で実行します。

パラメータ

パラメータ 必須/任意 説明
action 必須 作成・削除のどちらを行うかを選択

入力項目(モーダル・作成時)

項目 必須/任意 説明
繰り返し 必須 毎日、または毎週◯曜から選択
プリセット 必須 実行するプリセットを選択
投稿時刻(HHMM) 必須 募集を投稿する時刻(例: 2000)。タイムゾーンはサーバー設定に従う
開始時刻(HHMM) 任意 募集が始まる時刻(例: 2100)。指定すると、投稿された日のその時刻に開始する日時指定募集になる。投稿時刻より後の時刻のみ指定できる。省略すると人数上限の募集になる
自分を参加者に含める 必須 含めると登録者が募集者になる。含めないと参加者0人で始まり、最初に参加した人が募集者になる

定期実行で作成される募集

募集はコマンドを実行したチャンネルに投稿されます。内容はプリセットの設定そのままです。募集タイプは開始時刻の指定で決まり、指定しなければ人数上限、指定すればその日の指定時刻に開始する日時指定募集になります。定期実行から作られた募集には、フッターの先頭にそれを示すマークが付きます。

開始時刻を指定した場合: 募集メッセージに開始予定時刻が表示され、その時刻になると参加者に通知が届きます。その時点で人数が揃っていれば募集は完了し、空きがあれば募集は続きます。開始時刻より前に始めたいときは、募集者が歯車アイコンのボタンから「先に始める」を押します。

「自分を参加者に含める」で含めない場合: 募集者の席が空いた状態、参加者0人で始まります。最初に参加ボタンを押した人が募集者になり、中止・終了・設定変更・VC作成といった募集者向けの操作を行えるようになります。

削除

action で削除を選ぶとモーダルが開き、登録済みの定期実行から削除するものを選びます。複数をまとめて選択できます。サーバー管理者はサーバー内のすべての定期実行を、それ以外のユーザーは自分が登録した定期実行のみ削除できます。

登録数と自動停止

  • 登録できる定期実行は Freeプランで5個、Plusプランで最大20個です。
  • 参照しているプリセットを削除すると、その定期実行も一緒に削除されます。
  • 投稿先チャンネルに募集を作成できない状態が3回続くと停止します。
  • 「自分を参加者に含める」で登録した人がサーバーから抜けると停止します。
  • 停止した定期実行は自動では再開しません。削除画面に停止中と表示されるので、不要であれば削除してください。

/ranking - ランキング表示

サーバー内のレートランキングを表示します。

機能

コマンドを実行すると、インタラクティブなランキングメッセージが表示されます。

要素 説明
プルダウンメニュー レーティングタイプを選択してランキングを切り替え
ページ送りボタン ページ送り(1ページ10人表示)
レート確認ボタン クリックしたユーザー自身の全レーティングタイプのレートを表示

特徴

  • レーティングタイプ切り替え: プルダウンから選択するとランキングが即座に更新
  • ページネーション: 最大100人まで表示、10人ずつページ送り
  • 個人レート確認: 「レート確認」ボタンで自分の全レーティングタイプのレートと順位を確認(サムネイルにアイコン表示)
  • 永続化: Bot再起動後もボタン・プルダウンが機能

/config - サーバー設定

サーバーの管理者権限(Administrator)を持つメンバーのみ実行できます。サーバー全体の設定を変更します。

設定項目一覧

コマンド実行後、設定項目を選択するとモーダルが表示され、各種値を入力・変更できます。「募集の見た目」だけは、モーダルではなく操作した人にだけ見える設定パネルが開きます。

設定名 説明
専用VCを作成するカテゴリー 専用VC作成先カテゴリーの設定
オートルーム トリガーチャンネルの追加・削除・VC名装飾・命名タイプの設定(Freeプラン: 1個 / Plusプラン: 最大20個 + ゴースト機能)
レーティングタイプ レーティングタイプの追加・削除・リセットをまとめて設定
タイムゾーン スケジュール募集の時刻入力に使用するタイムゾーン(UTCオフセット)
デフォルトメンション先 募集時にデフォルトでメンション通知するロールを設定(空欄で無効化)
募集専用チャンネル 通常メッセージを自動削除するチャンネルの追加・削除(Free: 1ch / Plus: 10ch)
募集一覧チャンネル サーバー内で有効な募集をまとめて表示するチャンネルの設定
表示言語 サーバー全体のBot表示言語を統一。「自動(コマンド実行者の言語)」で各ユーザーのクライアント言語に戻す
募集の見た目 募集の表示スタイル(募集画像/テキスト)、募集画像のキャラクター・ユーザーアイコン・デフォルト背景、カラーを設定。名前付きの設定を作ってチャンネルごとに使い分けられる(Plusプラン)。パネルから背景画像・キャラクター画像の管理とデフォルト添付画像URLの設定も行う
アイコン画像の登録・リセット このサーバーで表示されるMonvokeのアイコンを差し替え(Plusプラン)
IDラベル ID共有で表示するIDを切り替えるラベルとフラグの登録・削除(1サーバーにつき最大15個)

/support - コミュニティ支援

コミュニティ支援の募集メッセージをチャンネルに投稿します。

Plusプラン加入済みサーバー専用コマンドです。

機能

コマンドを実行すると、チャンネルにコミュニティ支援の案内メッセージが投稿されます。メッセージにはMonvokeの紹介リンクと支援ページへのリンクボタンが含まれます。

サーバーメンバーはボタンからMonvoke Webサイトの支援ページにアクセスし、スターを購入してPlusプランの料金を支援できます。


/id - ID共有

VCで共有するIDやプロフィールリンクを登録・管理します。

登録したIDとプロフィールリンクは、専用VCやオートルームに参加した際に自動で表示されます。ゲームIDやフレンドコードの共有に便利です。

プロフィールリンクは、自分のプロフィールを書いたDiscordのメッセージへのリンクです。サーバーごとに1件登録でき、IDラベルに関係なく共通で表示されます。

IDはラベルごとに別々に登録できます。サーバーにIDラベルが登録されていれば、参加したVCに応じて表示されるIDが自動で切り替わります(設定方法はID共有を参照)。

オプション

パラメータ 説明 必須
操作 登録・確認・削除・プロフィールのいずれかを選択 はい

操作一覧

操作 説明
登録 開いたモーダルでラベルを選び、IDを登録・更新する
確認 登録済みの自分のIDをラベルごとに一覧表示する(プロフィールリンクを登録していれば、それも表示する)
削除 開いたモーダルでラベルを選び、登録済みのIDを削除する
プロフィール 開いたモーダルで、自分のプロフィールメッセージのリンク(Discordのメッセージリンク)を登録・変更する。空欄で送信すると解除する

募集機能の詳細

募集タイプ

基本の募集機能

「今から○人集めたい」といった、その場で人数が揃ったらすぐに締め切りたい募集に向いています。

  • 入力した募集人数(募集者を含まない、集めたい人数)が埋まった時点で自動的に完了
  • 手軽にその場の突発募集を立てたいときに便利

日時指定募集(開始日時を入力)

「○日の○時から一緒に遊びたい」といった、事前に開始時刻を決めて募集したい場合に向いています。

  • 人数上限の募集は人数が揃った時点で参加者に通知しますが、日時指定募集は開始時刻に通知します。開始時刻より前に満員になっても、その時点では通知されません
  • 開始日時はサーバーに設定されたタイムゾーンで解釈されます(未設定の場合、日本語クライアントのユーザーはJST、それ以外はUTC)
  • 募集作成時のモーダルの「開始日時」に、時刻だけ(21:00、2100、9pm)、月/日と時刻(09/03 21:00)、年-月-日と時刻(2026-09-03 21:00)、日・時・分の6桁(032100 = 3日 21:00)のいずれかを入力。時刻だけの場合は、次に来るその時刻(今日、過ぎていれば明日)になります
  • 指定できるのは1ヶ月先までです
  • 募集メッセージの有効期限は開始時刻から数えます(Freeプランは24時間、Plusプランは7日間)。先の日時を指定しても、開始前に期限切れになることはありません
  • 開始前のリマインドを設定できます。開始の5分前・10分前・30分前から複数選べ、選んだ時刻に参加者と仮参加者へDM通知が送信されます。
  • 開始日時とリマインドは、募集の作成後に募集メッセージから設定・変更できます(募集内容の編集を参照)。

参加・離脱・仮参加の仕組み

募集メッセージには以下のボタンが表示されます:

参加ボタン

  • 正式に募集に参加
  • 参加者リストに追加
  • 仮参加中の場合、正式参加に変更
  • 満員の場合は参加不可

離脱ボタン

  • 募集から離脱
  • 参加者または仮参加者リストから削除
  • 募集者(ホスト)は離脱できません

仮参加ボタン

  • 参加が不確定な場合に仮登録
  • 参加人数にはカウントされない。
  • 用途:
    • 参加できるか不確定な場合(「行けたら行きます」)の意思表示
    • 人数が集まりそうなときに、参加できるかの最終確認を受けたい場合

仮参加者への通知: 正式参加人数 + 仮参加人数が目標人数に到達したタイミングで、仮参加中のユーザーに「参加できますか?」と促すDM通知が送信されます(参加意思の確認)。

重要: 仮参加は参加枠の確保ではありません。仮参加のまま他のユーザーで参加者枠が埋まった場合、その時点では非参加の扱いになります。参加したい場合は、DMや募集メッセージから「参加」へ切り替えてください。

中止ボタン(募集者のみ)

  • 募集を中止
  • 全てのボタンが無効化

順番待ちボタン(募集完了後)

  • 募集が完了した後に表示されるボタン
  • 参加者が離脱した場合、順番待ちリストの先頭から自動的に参加者に昇格
  • 用途:
    • 満員の募集に空きが出たら参加したい場合
    • キャンセル待ちとして登録

募集完了の仕組み

基本(開始日時を入力しない)の場合

募集人数には募集者を含めず、これから集めたい人数を入力します。募集者を加えた人数に参加者が達すると即座に完了します。

募集人数: 5 → 実際の上限: 6人(募集者+5人)
参加者が6人に到達 → 自動完了

開始日時を指定した場合

開始時刻が過ぎ、かつ人数が揃った時点で完了します。

開始時刻: 2024-12-31 20:00
募集人数: 5 → 実際の上限: 6人

ケース1: 19:50に6人揃った → 20:00まで募集継続 → 20:00以降に完了
ケース2: 20:10に6人揃った → 即座に完了

完了後の流れ

  • 参加者にDMで募集完了通知が送信されます。
  • 募集者は募集メッセージのVCアクションのメニューから、参加者専用のVCを作成できます。

ロール機能

募集内でロール(役割)を設定・選択できます。

ロールの使い方

  1. 募集作成時: 募集者がロールを定義
  2. 参加後: 参加者がプルダウンからロールを選択
  3. 表示: 参加者一覧がロールごとに分かれて表示

ロールごとの人数設定

ロールを追加するとき、そのロールの最低人数と最大人数を任意で設定できます。設定すると、人数が過不足している間だけ募集メッセージに警告が表示されます。

人数の指定は目安であり、募集の進行を制限しません。ロールの人数が揃っていなくても募集は完了します。

グループ

ロールを設定した募集には、さらにグループを追加できます。グループを追加すると、参加者はロールとグループの両方を選ぶようになり、参加者一覧がグループごとに人数付きで分かれて表示されます。同じ構成のパーティを複数同時に編成する募集で使います。

人数の過不足の警告も、グループごとに判定して表示されます。

ロールごとの人数設定は、グループをまたいで共通の値になります。グループごとに違う人数を設定することはできません。


募集内容の編集

作成した募集は、募集者が募集メッセージ上から内容を変更できます。

編集の手順

募集メッセージの歯車アイコンのボタンを押すと、自分だけに見える 募集設定 のパネルが開きます。パネルのボタンとプルダウンで操作すると、募集メッセージがその場で更新されます。

編集できる項目

  • 募集を編集: タイトル・説明・開始日時を書き換え。タイトルを空欄にするとタイトルなしになり、開始日時は空欄なら変更されません
  • ユーザーを追加: 選んだユーザーを参加者に追加(一度に最大25人)。仮参加・順番待ちの人は正式参加に移ります
  • 参加者をキック: 選んだ参加者を募集から外す(一度に最大25人)
  • リマインド: 開始前に参加者と仮参加者へDMで知らせるタイミングを選択
  • 先に始める: 開始時刻や人数が揃うのを待たずに募集を開始(/invoke のみ)
  • プリセットとして保存: プリセット名を入力して、その募集の設定をプリセットに保存

ロールとグループの追加は、募集メッセージ下部の ロールを選択... プルダウンから行います。

開始日時とリマインド

開始日時を設定・変更すると、参加者と仮参加者に新しい開始日時がDMで通知されます。

編集できない項目

  • 募集人数、メンションするロール
  • 添付画像、アクセントカラー、背景画像、表示スタイル(募集画像/テキスト)
  • 追加済みのロール・グループの削除や名前の変更

これらを変えたい場合は、募集を中止してから作り直してください。

操作できる人

募集設定のパネルを開けるのは募集者のみです。ロールの選択・解除は参加者が行えます(仮参加者・順番待ち中は選択できません)。


クイック募集

スラッシュコマンドを使わずに、テキストメッセージを送るだけで募集を作成できる機能です。

コマンド入力が苦手な場合や、素早く募集を立てたいときに便利です。

書式

募集説明@募集人数 の形で送信します。募集人数は自分を除いた数を半角数字(1〜99)で指定します。@0 と書くと人数無制限の募集になります。

募集説明の中で [ ] で囲んだ部分がタイトルになります(例: [ランク募集] ゴールド帯で@3)。

メンションを添える

同じメッセージ内にメンションを入れると、募集にそのまま反映されます。

  • ロールメンション: そのロールに募集を通知します(/config のデフォルトメンション設定より優先されます)
  • ユーザーメンション: そのユーザーを最初から参加者として追加します
  • メンションは説明テキストのどこに書いても構いません。説明文からは自動で取り除かれます
  • Bot・募集者自身・サーバーにいないユーザーは参加者に追加されません
  • 募集人数を超える数のユーザーをメンションした場合、超えた分は追加されません

利用条件

  • この機能を使うには、あらかじめ募集専用チャンネルの設定が必要です
  • 設定は /config から 募集専用チャンネル を選んで行います
  • 設定したチャンネル内でのみ有効です

説明テキストがプリセット名と一致した場合は、そのプリセットが呼び出され、募集人数のみ上書きされます。ただしロールメンションを添えた場合は、プリセットの通知先よりメンションしたロールが優先されます。

募集メッセージの言語

スラッシュコマンドから作成した場合と決まり方が異なります。/config の表示言語を設定していれば、その言語になります。設定していない場合は、送信した説明テキストの言語を自動判定して決まります(判定できない場合は英語)。メッセージ送信では実行者のクライアント言語を取得できないためです。


カスタムマッチ機能

対称マッチ

参加者を自動でチームA/チームBに分割します。

  • 募集人数: 奇数(1,3,5,7,9人)+ 募集者
  • レート考慮: 高レート順に交互割り当て(チーム均等化)

非対称マッチ(DbD等)

キラー vs サバイバーの非対称構成で参加者を分割します。

  • 1v4モード: キラー1人 + サバイバー4人(合計5人固定)
  • 2v8モード: キラー2人 + サバイバー8人(合計10人固定)
  • チーム割り当てはランダムシャッフルで決定

チーム分けロジック

レーティングを考慮した公平なチーム分けを行います:

  1. 参加者をレートの高い順にソート
  2. 交互にチームA/チームBに割り当て
  3. チーム間のレート差を最小化

完了画面での操作

チーム分けが終わったあと、試合を始める前に募集メッセージのボタンから編成を組み替えられます。

  • 「チームを移動」ボタン: 参加者が押すと、自分だけ反対のチームへ移ります
  • 「シャッフル」ボタン: 募集者が押すと、チーム分けをやり直します

どちらのボタンも、対称マッチと非対称マッチの両方で使えます。

勝敗報告

カスタムマッチ完了後、募集者は勝敗を報告できます。

  • 表示される選択肢: 「チームAの勝利」「チームBの勝利」など
  • レート更新: 勝敗報告後、参加者のレートが自動更新
  • 無効試合: 試合が成立しなかった場合は無効として報告可能

レーティングシステム

概要

  • レーティングタイプ別、サーバー別、ユーザー別でレートを管理
  • レーティングタイプはサーバー管理者が/configで追加可能。
  • 初期レート: 1500(Elo方式)
  • 勝敗報告で自動更新

レートとランキングの確認方法

  1. /ranking を実行する
  2. ランキングメッセージが表示される
  3. プルダウンでレーティングタイプを選択してランキングを確認
  4. 「レート確認」ボタンをクリックで自分の全レーティングタイプのレートと順位を確認

レートリセット(管理者のみ)

/config → レーティングタイプ を選択し、モーダルでリセットするタイプを指定します。指定レーティングタイプの全ユーザーのレートを初期値(1500)に戻します。

VC機能

専用VC作成機能

募集者は、募集を作成した直後から参加者専用のボイスチャンネルを作成できます。

前提条件

  • Botがチャンネルを作成する権限を持っている
  • /config でカテゴリーIDを設定しておくと、指定カテゴリーにVCが作成される(未設定の場合は募集チャンネルのカテゴリーに作成)

VCアクション一覧

操作 内容
専用VCを作成 参加者のみが接続できるVCを新しく作成します
公開VCを作成 誰でも接続できるVCを新しく作成します
現在のVCを紐付ける 募集者が今入っているVCを、この募集のVCとして表示します
集める 同じサーバー内の別のVCにいる参加者を、募集者がいるVCへ移動させます
呼ぶ この募集に紐付けられたVCにまだ参加していないユーザーにメンションする。

メニューはサーバーの全員に見えますが、操作できるのは募集者のみです。

専用VCに接続できるユーザー権限は参加者が入れ替わるたびに上書きされます。

「集める」の対象: 移動するのは、実行した時点ですでにどこかのVCに接続している参加者だけです。VCに入っていない参加者はその場に残り、通知も届きません。VCに入っていない参加者には「呼ぶ」でVCのチャットからメンションを送れます。

必要なBot権限: 「集める」にはメンバーを移動権限が必要です。権限がない場合、ボタンを押しても何も起こりません(エラーメッセージは表示されません)。

「呼ぶ」の使い方: 先に「専用VCを作成」「公開VCを作成」「現在のVCを紐付ける」のいずれかで、募集にVCを紐づけておく必要があります。対象は、紐づいたVCにいない参加者全員です(別のVCにいる参加者を含み、募集者本人は除きます)。送られるのはメンションだけです。全員がすでにVCにいる場合は「VCにいない参加者はいません。」と表示されます。

VCの種類

種類 アクセス権限
専用VC 参加者のみ接続・発言可能
公開VC 誰でも接続可能

作成されるVCの特徴

  • 名前: 募集のタイトルがVC名になります。
  • チャンネル管理: 募集者にはチャンネル管理権限が付与され、チャンネル編集の概要タブ(VC名など)を変更できます。
  • 自動削除: 全員が退出すると自動的に削除されます。

オートルーム機能

トリガーチャンネルに接続すると、その人専用のVCが自動で作成され、そこへ移動します。全員が退出するとVCは自動で削除されます。

  • 作成されるVCは、トリガーチャンネルの設定(ビットレート・人数制限など)を引き継ぎます
  • VCを作成した人には、そのVCの管理権が付きます
  • トリガーチャンネルは複数登録できます(Freeプラン: 1個 / Plusプラン: 最大20個)
  • VC名の付け方と装飾は、トリガーチャンネルごとに選べます
  • ゴースト機能(Plusプラン専用): 作成されたVCを、作成者以外には見えない非公開VCにできます。閲覧を許可するユーザー・ロールは後から追加できます

設定は /config から行います(オートルームトリガーチャンネルの設定を参照)。


ID共有

VCに参加すると、メンバーの登録済みIDが自動的にそのVCのチャットに表示されます。

仕組み

専用VCやオートルームにメンバーが参加・退出するたびに、VC内の全メンバーのID一覧が自動更新されます。事前に /id コマンドでIDやプロフィールリンクを登録しておくと、VC参加時にフレンドコードやゲームIDを手動で共有する手間が省けます。

表示内容

  • ID登録済みのメンバー: ユーザー名とIDが表示される。
  • プロフィールリンク登録済みのメンバー: 行の末尾に「プロフィール」リンクが表示され、押すと登録したメッセージに移動する(IDが未登録でも表示される)。
  • IDもプロフィールリンクも未登録のメンバー: ユーザー名のみ表示される。

参加者が多く一覧が長くなると、複数ページに分かれます。一覧の下の ⏪ / ⏩ ボタンでページを切り替えられ、ボタンの間に「1 / 3」のように現在のページが表示されます。

自動更新のタイミング

  • メンバーがVCに参加したとき
  • メンバーがVCから退出したとき
  • /id でプロフィールリンクを登録・解除したとき(本人が入っているVCの一覧)

表示IDの切り替え(IDラベル)

/config → IDラベル で、ラベル名とフラグ(カンマ区切りのキーワード。例: apex,エーペックス)を登録できます(1サーバーにつき最大15個)。VC作成時に、タイトル・説明(オートルームはトリガーチャンネル名)にフラグのキーワードが含まれると、そのラベルに登録されたIDだけがID一覧に表示されます。どのフラグにも一致しない場合は、ラベルなしで登録したデフォルトのIDが表示されます。

メンバーは /id の登録時にラベルを選ぶことで、ラベルごとに別のIDを登録できます。ゲームごとにオートルームのトリガーチャンネルを分けておけば、作成されたVCにそのゲームのIDだけを表示させるといった使い方ができます。

IDの登録方法

/id 操作:登録 を実行すると開くモーダルで、ラベルを選んでIDを入力します。詳しくは/id コマンドを参照してください。

参加者それぞれが自己紹介のメッセージを書いているサーバーでは、IDに加えて自己紹介メッセージを追加でリンクできます。

プロフィールリンクは /id 操作:プロフィール を実行して、プロフィールを書いたメッセージのリンク(メッセージのメニューの「メッセージリンクをコピー」で取得)を貼り付けて登録します。


サーバー設定

デフォルト画像の設定

/config → 募集の見た目 のパネルで デフォルト添付画像URL を押すと、選択中の設定(デフォルト設定または名前付きの設定)の画像URLを設定できます。設定した画像は、コマンドで個別に指定しない限り募集メッセージに表示されます。名前付きの設定ごとの指定はPlusプラン専用です。

画像は募集メッセージの参加者一覧とボタンの間に表示されます(/custom ではチーム表示とVCのリンクの後)。表示スタイルがテキストの募集にも表示されます。

画像URLの要件

  • プロトコル: https:// で始まること
  • 拡張子: .jpg, .jpeg, .png, .gif, .webp のいずれか
  • 推奨ホスト: Discord CDN (https://cdn.discord.com/)

画像の優先順位

  1. コマンドパラメータで指定した画像
  2. 募集したチャンネルに割り当てた名前付きの設定の画像(Plus)
  3. デフォルト設定の画像

専用VCカテゴリーの設定

/config → 専用VCを作成するカテゴリー を選択し、モーダルでカテゴリーを設定します。設定したカテゴリーにVCが作成されます。未設定の場合は募集チャンネルのカテゴリーに自動フォールバックします。

必要なBot権限: チャンネルの管理


オートルームトリガーチャンネルの設定

/config → オートルームを追加 または オートルームの設定 を選択すると、トリガーチャンネルの追加・削除、VC名の付け方と装飾、ゴースト機能(Plus専用)を設定できます。

必要なBot権限: チャンネルの管理、メンバーを移動


募集専用チャンネルの設定

登録されたチャンネルでは、ユーザーの通常メッセージが自動削除されるため、募集チャンネルの視認性を保てます。

あわせて、このチャンネルではクイック募集が使えるようになります(募集説明@募集人数 と送るだけで募集を作成できる機能)。クイック募集はこの設定をしたチャンネル内でのみ動作するため、利用するには先にチャンネルの登録が必要です。

/config → 募集専用チャンネル を選択すると、モーダルでチャンネルの追加・削除をまとめて設定できます。

上限: Freeプラン 1ch / Plusプラン 10ch


レーティングタイプの管理

カスタムマッチ用のレーティングタイプを管理します。レーティングタイプの追加はPlusプラン専用です。FreeプランではあらかじめあるDefaultの1種類のみを使用します(削除・リセットはプランを問わず行えます)。

/config → レーティングタイプ を選択すると、モーダルでタイプの追加・削除・レーティングリセットをまとめて設定できます。

登録済みレーティングタイプの確認: /ranking コマンドのプルダウンメニューで確認できます。


タイムゾーンの設定

日時指定募集の開始日時の入力をどのタイムゾーンで解釈するかを設定します。

/config → タイムゾーン を選択し、モーダルでUTCオフセットを入力します(例: +9 で日本時間)。空欄で送信するとリセットされます。

未設定の場合、日本語クライアントのユーザーは日本時間(JST)、それ以外はUTCとして解釈されます。


表示言語の設定

/config → 表示言語 を選択すると、サーバー全体のBot表示言語を統一できます。

  • 英語・日本語・フランス語・ドイツ語・韓国語・ポルトガル語(ブラジル)・ロシア語から選択可能
  • 自動(コマンド実行者の言語)を選択すると、各ユーザーのクライアント言語設定に戻ります

背景画像の設定

自分で用意した画像を背景として登録する機能で、Plusプラン専用です。組み込み背景7種の利用にPlusプランは不要です(下記「募集の見た目の設定」を参照)。

/config → 募集の見た目 のパネルで 背景画像の管理 を押すと、募集画像の背景として使用するPNG画像を登録・削除できます。

  • 形式・サイズ: PNG、1128×770px、3MB以下
  • 上限: 1サーバーにつき最大10枚
  • 登録時に画像名とフラグ(カンマ区切り)を任意で設定できます

キャラクター画像の設定

Plusプラン専用機能です。

/config → 募集の見た目 のパネルで キャラクター画像の管理 を押すと、募集画像に表示するキャラクターを自分で用意した画像に差し替えられます。サーバーのマスコットキャラクターを使えば、募集機能をコミュニティにとってより特別なものにカスタマイズできます。募集中・満員・終了それぞれの画像を登録し、募集の状態に合わせて自動で切り替わります。

登録すると「募集の見た目」のキャラクターに「カスタム」が追加され、選ぶと差し替えた画像が使われます。

画像の作り方と配布テンプレートは「キャラクター画像の制作ガイド」を参照してください。


募集の見た目の設定

/config → 募集の見た目 を選択すると設定パネルが開き、募集の表示スタイル、募集画像のキャラクター・ユーザーアイコン・デフォルト背景、カラーを設定できます。デフォルト設定はプランを問わず利用できます。

パネルで 編集する設定を選択... から設定を選び、見た目を編集 を押すと、次の項目を変更できます。

  • 表示スタイル: 募集画像・テキスト から選択。テキストにすると募集画像を作らず、タイトルと説明を文字で表示します
  • キャラクター: Monvoke・看板・なし から選択。キャラクター画像を登録済みのサーバーでは「カスタム」も選べます。「なし」以外を選んだ場合、募集中・満員・終了の状態に合わせて表示が自動で切り替わります(プランを問いません)
  • ユーザーアイコン: 募集画像に参加者のアイコンを表示するか(あり・なし)を選択
  • デフォルト背景: 透過、組み込み背景7種(壁・荒野・宇宙・森・遊び部屋・虹・広場)、登録済みの背景画像から選択
  • カラー: 募集メッセージ左端の線の色を選択

組み込み背景7種は全サーバーで利用できます。Plusプランが必要なのは、自分で用意した画像を背景として登録する場合のみです(上記「背景画像の設定」を参照)。

プレビュー を押すと、ボタンを含む募集メッセージ全体の見本が別のメッセージで届きます。設定を保存しただけでは見本は表示されません。

チャンネルごとの使い分け(Plusプラン)

Plusプランでは、デフォルト設定のほかに名前付きの設定を最大5個作り、チャンネルごとに見た目を使い分けられます。

  • 新規作成 で名前付きの設定を作ります(名前は30文字まで)。
  • この設定を使うチャンネルを選択... で、その設定を使うチャンネルを割り当てます。チャンネル内のスレッドやフォーラムの投稿で作る募集にも同じ設定が使われます。
  • 割り当てのないチャンネルでは、デフォルト設定が使われます。
  • 名前付きの設定で選ばなかった項目は、デフォルト設定の値が使われます。
  • Plusプランが切れると、名前付きの設定は使われなくなります(削除はできます)。

アイコン画像の設定

Plusプラン専用機能です。

/config → アイコン画像の登録・リセット を選択すると、このサーバーで表示されるMonvokeのアイコンを自分で用意した画像に差し替えられます。変わるのは設定したサーバーでの表示だけで、他のサーバーには影響しません。


データ管理

サーバー退出時のデータ削除

BotがサーバーからキックまたはBANされると、そのサーバーのデータは自動的に削除されます。

削除されるもの

  • 募集データ(進行中・完了済みすべて)
  • ユーザーレートのデータ
  • /configで設定した内容(デフォルト画像、VCカテゴリなど)
  • 作成したレーティングタイプ

削除されないもの

  • Monvoke Webサイトのサーバー登録
  • Plusサブスクリプション

Botを再招待した場合、Plusプランは引き継がれますが、レーティングや設定は初期状態からのスタートとなります。