機能紹介

Monvokeの全コマンドと機能の詳細リファレンスです。

コマンド一覧

/invoke - 募集コマンド

基本的な募集を作成するためのメインコマンドです。

パラメータ

パラメータ 必須/任意 説明
schedule 任意 日時指定募集にする(形式: DDHHMM = 日2桁・時2桁・分2桁 / タイムゾーンはサーバー設定に従う / 1ヶ月先まで指定可能)
image_url 任意 添付画像のURL
color 任意 募集メッセージのアクセントカラー
background 任意 募集メッセージの背景画像

入力項目(モーダル)

項目 必須 説明
タイトル 任意 最大100文字。募集の見出し
説明 必須 最大1000文字。募集の詳細説明(複数行可)
募集人数 任意 1〜99の数字。実際の上限は「入力値+募集者」で最大100人。空欄にすると人数無制限の募集になる
既存ユーザー 任意 最初から参加者として追加するユーザーを選択
メンションするロール 任意 募集投稿時にメンション通知するロールを選択

モーダルに情報を入力して送信すると、募集メッセージが投稿されます。


/custom - カスタムマッチ募集

自動チーム分け機能付きのカスタムマッチ募集を作成します。

パラメータ

パラメータ 必須/任意 説明
rating_type 任意 レーティングタイプを選択(サーバーで設定したもの)
asymmetric 任意 1v4(キラー1人+サバイバー4人)または 2v8(キラー2人+サバイバー8人)を選択。未指定の場合は対称マッチ
schedule 任意 日時指定募集にする(形式: DDHHMM = 日2桁・時2桁・分2桁 / タイムゾーンはサーバー設定に従う / 1ヶ月先まで指定可能)
image_url 任意 添付画像のURL
color 任意 募集メッセージのアクセントカラー
background 任意 募集メッセージの背景画像

入力項目(モーダル)

項目 必須 説明
タイトル 任意 最大100文字。募集の見出し
説明 必須 最大1000文字。募集の詳細説明(複数行可)
募集人数 必須 自分を除いた募集人数。1〜9の奇数のみ(対称マッチのみ)。募集者を含めた合計を2チームに分割するため、4対4なら7と入力する。非対称マッチは人数固定のため不要
既存ユーザー 任意 最初から参加者として追加するユーザーを選択
メンションするロール 任意 募集投稿時にメンション通知するロールを選択

対称マッチと非対称マッチ

マッチ形式 募集人数 チーム構成 向いているゲーム
対称 奇数(1,3,5,7,9人)+ 募集者 チームA vs チームB FPS、MOBA など
非対称(1v4) 5人固定 キラー1人 vs サバイバー4人 Dead by Daylight など
非対称(2v8) 10人固定 キラー2人 vs サバイバー8人 Dead by Daylight 2v8 など

/preset - プリセット実行

保存済みのプリセットから素早く募集を作成します。

パラメータ

パラメータ 必須/任意 説明
name 必須 実行するプリセット名
schedule 任意 日時指定募集にする(形式: DDHHMM = 日2桁・時2桁・分2桁 / タイムゾーンはサーバー設定に従う / 1ヶ月先まで指定可能)

プリセットの作成方法

プリセットは専用のコマンドではなく、作成済みの募集メッセージから保存します。/invoke/custom で作成した募集メッセージの 歯車アイコンのボタンを押すと設定モーダルが開きます。「プリセットとして保存」欄にプリセット名を入力して送信すると、その募集の設定がプリセットとして保存されます。

保存できるプリセット数は Freeプランで1個、Plusプランで最大20個です。


/preset-delete - プリセット削除

保存済みのプリセットを削除します。

プリセットの作成者またはサーバー管理者のみ削除できます。

削除の手順

パラメータはありません。コマンドを実行するとモーダルが開き、保存済みのプリセットから削除するものを選びます。複数のプリセットをまとめて選択できます。


/recurring - 定期実行

保存済みのプリセットを、毎日または毎週の決まった時刻に自動で実行します。

パラメータ

パラメータ 必須/任意 説明
action 必須 作成・削除のどちらを行うかを選択

入力項目(モーダル・作成時)

項目 必須/任意 説明
繰り返し 必須 毎日、または毎週◯曜から選択
プリセット 必須 実行するプリセットを選択
投稿時刻(HHMM) 必須 募集を投稿する時刻(例: 2000)。タイムゾーンはサーバー設定に従う
開始時刻(HHMM) 任意 募集が始まる時刻(例: 2100)。指定すると、投稿された日のその時刻に締まる日時指定募集になる。投稿時刻より後の時刻のみ指定できる。省略すると人数上限の募集になる
自分を参加者に含める 必須 含めると登録者が募集者になる。含めないと参加者0人で始まり、最初に参加した人が募集者になる

定期実行で作成される募集

募集はコマンドを実行したチャンネルに投稿されます。内容はプリセットの設定そのままです。募集タイプは開始時刻の指定で決まり、指定しなければ人数上限、指定すればその日の指定時刻に締まる日時指定募集になります。定期実行から作られた募集には、フッターの先頭にそれを示すマークが付きます。

開始時刻を指定した場合: 募集メッセージに開始予定時刻が表示され、その時刻になると参加者に通知が届いて締め切られます。日時指定募集には「先に始める」ボタンが表示されません。

「自分を参加者に含める」で含めない場合: 募集者の席が空いた状態、参加者0人で始まります。最初に参加ボタンを押した人が募集者になり、中止・終了・設定変更・VC作成といった募集者向けの操作を行えるようになります。

削除

action で削除を選ぶとモーダルが開き、登録済みの定期実行から削除するものを選びます。複数をまとめて選択できます。サーバー管理者はサーバー内のすべての定期実行を、それ以外のユーザーは自分が登録した定期実行のみ削除できます。

登録数と自動停止

  • 登録できる定期実行は Freeプランで5個、Plusプランで最大20個です。
  • 参照しているプリセットを削除すると、その定期実行も一緒に削除されます。
  • 投稿先チャンネルに募集を作成できない状態が3回続くと停止します。
  • 「自分を参加者に含める」で登録した人がサーバーから抜けると停止します。
  • 停止した定期実行は自動では再開しません。削除画面に停止中と表示されるので、不要であれば削除してください。

/ranking - ランキング表示

サーバー内のレートランキングを表示します。

機能

コマンドを実行すると、インタラクティブなランキングメッセージが表示されます。

要素 説明
プルダウンメニュー レーティングタイプを選択してランキングを切り替え
ページ送りボタン ページ送り(1ページ10人表示)
レート確認ボタン クリックしたユーザー自身の全レーティングタイプのレートを表示

特徴

  • レーティングタイプ切り替え: プルダウンから選択するとランキングが即座に更新
  • ページネーション: 最大100人まで表示、10人ずつページ送り
  • 個人レート確認: 「レート確認」ボタンで自分の全レーティングタイプのレートと順位を確認(サムネイルにアイコン表示)
  • 永続化: Bot再起動後もボタン・プルダウンが機能

/config - サーバー設定

サーバーの管理者権限(Administrator)を持つメンバーのみ実行できます。サーバー全体の設定を変更します。

設定項目一覧

コマンド実行後、設定項目を選択するとモーダルが表示され、各種値を入力・変更できます。

設定名 説明
デフォルト添付画像URL 募集メッセージに表示するデフォルト画像のURL
専用VCを作成するカテゴリー 専用VC作成先カテゴリーの設定
オートルーム トリガーチャンネルの追加・削除・VC名装飾・命名タイプの設定(Freeプラン: 1個 / Plusプラン: 最大20個 + ゴースト機能)
レーティングタイプ レーティングタイプの追加・削除・リセットをまとめて設定
タイムゾーン スケジュール募集の時刻入力に使用するタイムゾーン(UTCオフセット)
デフォルトメンション先 募集時にデフォルトでメンション通知するロールを設定(空欄で無効化)
募集専用チャンネル 通常メッセージを自動削除するチャンネルの追加・削除(Free: 1ch / Plus: 10ch)
募集一覧チャンネル サーバー内で有効な募集をまとめて表示するチャンネルの設定
表示言語 サーバー全体のBot表示言語を統一。「自動(コマンド実行者の言語)」で各ユーザーのクライアント言語に戻す
背景画像の登録・削除 募集画像の背景に使う画像を登録・削除(Plusプラン)
キャラクター画像の登録・リセット 募集画像のキャラクターを自分の画像に差し替え(Plusプラン)
募集の見た目 募集画像のキャラクターとデフォルト背景を設定
アイコン画像の登録・リセット このサーバーで表示されるMonvokeのアイコンを差し替え(Plusプラン)
IDラベル ID共有で表示するIDを切り替えるラベルとフラグの登録・削除(1サーバーにつき最大15個)

/support - コミュニティ支援

コミュニティ支援の募集メッセージをチャンネルに投稿します。

Plusプラン加入済みサーバー専用コマンドです。

機能

コマンドを実行すると、チャンネルにコミュニティ支援の案内メッセージが投稿されます。メッセージにはMonvokeの紹介リンクと支援ページへのリンクボタンが含まれます。

サーバーメンバーはボタンからMonvoke Webサイトの支援ページにアクセスし、スターを購入してPlusプランの料金を支援できます。


/id - ID共有

VC作成時に共有されるIDを登録・管理します。

登録したIDは、専用VCやオートルームに参加した際に自動で表示されます。ゲームIDやフレンドコードの共有に便利です。

IDはラベルごとに別々に登録できます。サーバーにIDラベルが登録されていれば、参加したVCに応じて表示されるIDが自動で切り替わります(設定方法はID共有を参照)。

オプション

パラメータ 説明 必須
操作 登録・確認・削除のいずれかを選択 はい

操作一覧

操作 説明
登録 開いたモーダルでラベルを選び、IDを登録・更新する
確認 登録済みの自分のIDをラベルごとに一覧表示する
削除 開いたモーダルでラベルを選び、登録済みのIDを削除する

募集機能の詳細

募集タイプ

基本の募集機能

「今から○人集めたい」といった、その場で人数が揃ったらすぐに締め切りたい募集に向いています。

  • 入力した募集人数(募集者を含まない、集めたい人数)が埋まった時点で自動的に完了
  • 手軽にその場の突発募集を立てたいときに便利

日時指定募集(schedule: DDHHMM)

「○日の○時から一緒に遊びたい」といった、事前に開始時刻を決めて募集したい場合に向いています。

  • 指定した開始日時までは「募集中」として継続
  • 開始日時はサーバーに設定されたタイムゾーンで解釈されます(未設定の場合、日本語クライアントのユーザーはJST、それ以外はUTC)
  • DDHHMM(例: 7日 21:30 → 072130)を記号なしで入力。DDは「何日後」ではなく日付の日で、月は入力しません(当月・翌月のうち、これから来る最も近い日が選ばれます)
  • 指定できるのは1ヶ月先までです。プランによる違いはありません。範囲を超える日時を入力した場合、募集は作成されずエラーになります
  • 募集メッセージの有効期限は開始時刻から数えます(Freeプランは24時間、Plusプランは7日間)。先の日時を指定しても、開始前に期限切れになることはありません
  • 開始時間になったら参加者にDM通知が送信されます。

参加・離脱・仮参加の仕組み

募集メッセージには以下のボタンが表示されます:

参加ボタン

  • 正式に募集に参加
  • 参加者リストに追加
  • 仮参加中の場合、正式参加に変更
  • 満員の場合は参加不可

離脱ボタン

  • 募集から離脱
  • 参加者または仮参加者リストから削除
  • 募集者(ホスト)は離脱できません

仮参加ボタン

  • 参加が不確定な場合に仮登録
  • 参加人数にはカウントされない。
  • 用途:
    • 参加できるか不確定な場合(「行けたら行きます」)の意思表示
    • 人数が集まりそうなときに、参加できるかの最終確認を受けたい場合

仮参加者への通知: 正式参加人数 + 仮参加人数が目標人数に到達したタイミングで、仮参加中のユーザーに「参加できますか?」と促すDM通知が送信されます(参加意思の確認)。

重要: 仮参加は参加枠の確保ではありません。仮参加のまま他のユーザーで参加者枠が埋まった場合、その時点では非参加の扱いになります。参加したい場合は、DMや募集メッセージから「参加」へ切り替えてください。

中止ボタン(募集者のみ)

  • 募集を中止
  • 全てのボタンが無効化

順番待ちボタン(募集完了後)

  • 募集が完了した後に表示されるボタン
  • 参加者が離脱した場合、順番待ちリストの先頭から自動的に参加者に昇格
  • 用途:
    • 満員の募集に空きが出たら参加したい場合
    • キャンセル待ちとして登録

募集完了の仕組み

基本(schedule未指定)の場合

募集人数には募集者を含めず、これから集めたい人数を入力します。募集者を加えた人数に参加者が達すると即座に完了します。

募集人数: 5 → 実際の上限: 6人(募集者+5人)
参加者が6人に到達 → 自動完了

scheduleで開始時間を指定した場合

開始時刻が過ぎ、かつ人数が揃った時点で完了します。

開始時刻: 2024-12-31 20:00
募集人数: 5 → 実際の上限: 6人

ケース1: 19:50に6人揃った → 20:00まで募集継続 → 20:00以降に完了
ケース2: 20:10に6人揃った → 即座に完了

完了後の流れ

  • 参加者にDMで募集完了通知が送信されます。
  • 募集者は募集メッセージのVCアクションのメニューから、参加者専用のVCを作成できます。

ロール機能

募集内でロール(役割)を設定・選択できます。

ロールの使い方

  1. 募集作成時: 募集者がロールを定義
  2. 参加後: 参加者がプルダウンからロールを選択
  3. 表示: 参加者一覧がロールごとに分かれて表示

ロールごとの人数設定

ロールを追加するとき、そのロールの最低人数と最大人数を任意で設定できます。設定すると、人数が過不足している間だけ募集メッセージに警告が表示されます。

人数の指定は目安であり、募集の進行を制限しません。ロールの人数が揃っていなくても募集は完了します。

グループ

ロールを設定した募集には、さらにグループを追加できます。グループを追加すると、参加者はロールとグループの両方を選ぶようになり、参加者一覧がグループごとに人数付きで分かれて表示されます。同じ構成のパーティを複数同時に編成する募集で使います。

人数の過不足の警告も、グループごとに判定して表示されます。

ロールごとの人数設定は、グループをまたいで共通の値になります。グループごとに違う人数を設定することはできません。


募集内容の編集

作成した募集は、募集者が募集メッセージ上から内容を変更できます。

編集の手順

募集メッセージの歯車アイコンのボタンを押すと 募集設定 のモーダルが開きます。タイトルと説明には現在の内容が入力済みの状態で表示され、書き換えて送信すると募集メッセージがその場で更新されます。空欄のまま送信した項目は変更されません。

編集できる項目

  • タイトル・説明: 書き換えた内容に差し替え
  • ユーザーを追加: 選んだユーザーを参加者に追加(一度に最大25人)。仮参加・順番待ちの人は正式参加に移ります
  • 参加者をキック: 選んだ参加者を募集から外す(一度に最大25人)
  • プリセットとして保存: その募集の設定をプリセットに保存

ロールとグループの追加は、募集メッセージ下部の ロールを選択... プルダウンから行います。

編集できない項目

  • 募集人数、開催日時(schedule)、メンションするロール
  • 添付画像、アクセントカラー、背景画像
  • 追加済みのロール・グループの削除や名前の変更

これらを変えたい場合は、募集を中止してから作り直してください。

操作できる人

募集設定を開けるのは募集者のみです。ロールの選択・解除は参加者が行えます(仮参加者・順番待ち中は選択できません)。

なおカスタムマッチでは、人数が揃うと歯車アイコンが表示されなくなります。チーム分けが済んだ後はタイトル・説明を変更できません。


クイック募集

スラッシュコマンドを使わずに、テキストメッセージを送るだけで募集を作成できる機能です。

コマンド入力が苦手な場合や、素早く募集を立てたいときに便利です。

書式

募集説明@募集人数 の形で送信します。募集人数は自分を除いた数を半角数字(1〜99)で指定します。@0 と書くと人数無制限の募集になります。

メンションを添える

同じメッセージ内にメンションを入れると、募集にそのまま反映されます。

  • ロールメンション: そのロールに募集を通知します(/config のデフォルトメンション設定より優先されます)
  • ユーザーメンション: そのユーザーを最初から参加者として追加します
  • メンションは説明テキストのどこに書いても構いません。説明文からは自動で取り除かれます
  • Bot・募集者自身・サーバーにいないユーザーは参加者に追加されません
  • 募集人数を超える数のユーザーをメンションした場合、超えた分は追加されません

利用条件

  • この機能を使うには、あらかじめ募集専用チャンネルの設定が必要です
  • 設定は /config から 募集専用チャンネル を選んで行います
  • 設定したチャンネル内でのみ有効です

説明テキストがプリセット名と一致した場合は、そのプリセットが呼び出され、募集人数のみ上書きされます。ただしロールメンションを添えた場合は、プリセットの通知先よりメンションしたロールが優先されます。

募集メッセージの言語

スラッシュコマンドから作成した場合と決まり方が異なります。/config表示言語を設定していれば、その言語になります。設定していない場合は、送信した説明テキストの言語を自動判定して決まります(判定できない場合は英語)。メッセージ送信では実行者のクライアント言語を取得できないためです。


カスタムマッチ機能

対称マッチ

参加者を自動でチームA/チームBに分割します。

  • 募集人数: 奇数(1,3,5,7,9人)+ 募集者
  • レート考慮: 高レート順に交互割り当て(チーム均等化)

非対称マッチ(DbD等)

キラー vs サバイバーの非対称構成で参加者を分割します。

  • 1v4モード: キラー1人 + サバイバー4人(合計5人固定)
  • 2v8モード: キラー2人 + サバイバー8人(合計10人固定)
  • チーム割り当てはランダムシャッフルで決定

チーム分けロジック

レーティングを考慮した公平なチーム分けを行います:

  1. 参加者をレートの高い順にソート
  2. 交互にチームA/チームBに割り当て
  3. チーム間のレート差を最小化

完了画面での操作

チーム分けが終わったあと、試合を始める前に募集メッセージのボタンから編成を組み替えられます。

  • 「チームを移動」ボタン: 参加者が押すと、自分だけ反対のチームへ移ります
  • 「シャッフル」ボタン: 募集者が押すと、チーム分けをやり直します

どちらのボタンも、対称マッチと非対称マッチの両方で使えます。

勝敗報告

カスタムマッチ完了後、募集者は勝敗を報告できます。

  • 表示される選択肢: 「チームAの勝利」「チームBの勝利」など
  • レート更新: 勝敗報告後、参加者のレートが自動更新
  • 無効試合: 試合が成立しなかった場合は無効として報告可能

レーティングシステム

概要

  • レーティングタイプ別、サーバー別、ユーザー別でレートを管理
  • レーティングタイプはサーバー管理者が/configで追加可能。
  • 初期レート: 1500(Elo方式)
  • 勝敗報告で自動更新

レートとランキングの確認方法

  1. /ranking を実行する
  2. ランキングメッセージが表示される
  3. プルダウンでレーティングタイプを選択してランキングを確認
  4. 「レート確認」ボタンをクリックで自分の全レーティングタイプのレートと順位を確認

レートリセット(管理者のみ)

/configレーティングタイプ を選択し、モーダルでリセットするタイプを指定します。指定レーティングタイプの全ユーザーのレートを初期値(1500)に戻します。

VC機能

専用VC作成機能

募集者は、募集を作成した直後から参加者専用のボイスチャンネルを作成できます。

前提条件

  • Botがチャンネルを作成する権限を持っている
  • /config でカテゴリーIDを設定しておくと、指定カテゴリーにVCが作成される(未設定の場合は募集チャンネルのカテゴリーに作成)

使い方

VCアクションのメニューは、募集を作成した時点から募集メッセージに表示されます。募集が完了するのを待つ必要はなく、人を待っている間に先にVCを作って入っておけます。

募集中にVCを作った場合、あとから参加した人にはそのVCへ接続する権限が自動で付き、離脱した人からは外れます(そのVCに入っていた場合は切断されます)。

  1. 募集メッセージにセレクトメニューが表示される
  2. 募集者がメニューから操作を選択する
  3. 選んだ操作が実行される

VCアクション一覧

操作 内容
専用VCを作成 参加者のみが接続できるVCを新しく作成します
公開VCを作成 誰でも接続できるVCを新しく作成します
現在のVCを紐付ける 募集者が今入っているVCを、この募集のVCとして表示します
集める 同じサーバー内の別のVCにいる参加者を、募集者がいるVCへ移動させます

メニューはサーバーの全員に見えますが、操作できるのは募集者のみです。

「集める」の対象: 移動するのは、実行した時点ですでにどこかのVCに接続している参加者だけです。VCに入っていない参加者はその場に残り、通知も届きません。全員を集めたい場合は、募集メッセージから各自にVCへ入ってもらう必要があります。

必要なBot権限: 「集める」にはメンバーを移動権限が必要です。権限がない場合、ボタンを押しても何も起こりません(エラーメッセージは表示されません)。

VCの種類

種類 アクセス権限
専用VC 参加者のみ接続・発言可能
公開VC 誰でも接続可能

作成されるVCの特徴

  • 名前: 募集のタイトルがVC名になります。[]と<>で囲まれている部分はタグとして認識し、VC名からは自動的に除去されます。
  • チャンネル管理: 募集者にはチャンネル管理権限が付与され、チャンネル編集の概要タブ(VC名など)を変更できます。
  • 自動削除: 全員が退出すると自動的に削除されます。

オートルーム機能

トリガーチャンネルに接続すると、自動的に個別VCが作成されます。

機能概要

  • ユーザーがトリガーチャンネルに接続 → 自動でVC作成
  • 作成されたVCに自動移動
  • VC名: 命名タイプをトリガーごとに選べます。「シンプル統一」は常に「{ユーザー名}の部屋」、「バリエーション豊富」は「{ユーザー名}の隠れ家」等の複数パターンからランダム、「連番」はトリガーチャンネル名に番号を付けた「{トリガー名}#1」「{トリガー名}#2」になります(番号は同じカテゴリーに現存するVCの最大番号の次を使い、空いた番号は埋め直しません)
  • トリガーチャンネルの概要設定(ビットレート・人数制限・地域の上書き・動画品質など)を引き継いで作成
  • 作成者にVCの管理権が付与される
  • 全員退出で自動削除
  • 複数のトリガーチャンネルを設定可能(Freeプラン: 1個 / Plusプラン: 最大20個)
  • トリガーごとに装飾(絵文字プレフィックス)を設定可能
  • ゴースト機能(Plusプラン専用): 作成された個別VCをトリガーチャンネル元の作成者以外には見えない非公開VCにできます。作成直後にVC内のチャットへ公開範囲の設定メッセージが届き、閲覧を許可するユーザー・ロールを後から追加できます

設定方法

/config から オートルームを追加 を選択するとモーダルが開き、トリガーチャンネルの追加・削除、VC名の装飾・命名タイプ、ゴースト機能(Plus専用)をまとめて設定できます。


ID共有

VCに参加すると、メンバーの登録済みIDが自動的にそのVCのチャットに表示されます。(別のテキストチャンネルではなく、ボイスチャンネルに内蔵されたチャットに投稿されます)

仕組み

専用VCやオートルームにメンバーが参加・退出するたびに、VC内の全メンバーのID一覧が自動更新されます。事前に /id コマンドでIDを登録しておくと、VC参加時にフレンドコードやゲームIDを手動で共有する手間が省けます。

表示内容

  • ID登録済みのメンバー: ユーザー名とIDが表示される。
  • ID未登録のメンバー: ユーザー名のみ表示される。

自動更新のタイミング

  • メンバーがVCに参加したとき
  • メンバーがVCから退出したとき

表示IDの切り替え(IDラベル)

/configIDラベル で、ラベル名とフラグ(カンマ区切りのキーワード。例: apex,エーペックス)を登録できます(1サーバーにつき最大15個)。VC作成時に、タイトル・説明(オートルームはトリガーチャンネル名)にフラグのキーワードが含まれると、そのラベルに登録されたIDだけがID一覧に表示されます。どのフラグにも一致しない場合は、ラベルなしで登録したデフォルトのIDが表示されます。

メンバーは /id の登録時にラベルを選ぶことで、ラベルごとに別のIDを登録できます。ゲームごとにオートルームのトリガーチャンネルを分けておけば、作成されたVCにそのゲームのIDだけを表示させるといった使い方ができます。

IDの登録方法

/id 操作:登録 を実行すると開くモーダルで、ラベルを選んでIDを入力します。詳しくは/id コマンドを参照してください。


サーバー設定

デフォルト画像の設定

/configデフォルト添付画像URL を選択すると、モーダルで画像URLを設定できます。設定した画像は、コマンドで個別に指定しない限り全ての募集メッセージに表示されます。

画像URLの要件

  • プロトコル: https:// で始まること
  • 拡張子: .jpg, .jpeg, .png, .gif, .webp のいずれか
  • 推奨ホスト: Discord CDN (https://cdn.discord.com/)

画像の優先順位

  1. コマンドパラメータで指定した画像
  2. サーバーのデフォルト画像
  3. Monvokeのデフォルト画像

専用VCカテゴリーの設定

/config専用VCを作成するカテゴリー を選択し、モーダルでカテゴリーを設定します。設定したカテゴリーにVCが作成されます。未設定の場合は募集チャンネルのカテゴリーに自動フォールバックします。

必要なBot権限: チャンネルの管理


オートルームトリガーチャンネルの設定

トリガーチャンネルを登録できます。Freeプランは1個まで、Plusプランは最大20個です。

/configオートルーム を選択すると、モーダルでトリガーチャンネルの追加・削除・VC名装飾・命名タイプ・ゴースト機能(Plus専用)をまとめて設定できます。

必要なBot権限: チャンネルの管理、メンバーを移動


募集専用チャンネルの設定

登録されたチャンネルでは、ユーザーの通常メッセージが自動削除されるため、募集チャンネルの視認性を保てます。

あわせて、このチャンネルではクイック募集が使えるようになります募集説明@募集人数 と送るだけで募集を作成できる機能)。クイック募集はこの設定をしたチャンネル内でのみ動作するため、利用するには先にチャンネルの登録が必要です。

/config募集専用チャンネル を選択すると、モーダルでチャンネルの追加・削除をまとめて設定できます。

上限: Freeプラン 1ch / Plusプラン 10ch


レーティングタイプの管理

カスタムマッチ用のレーティングタイプを管理します。レーティングタイプの追加はPlusプラン専用です。FreeプランではあらかじめあるDefaultの1種類のみを使用します(削除・リセットはプランを問わず行えます)。

/configレーティングタイプ を選択すると、モーダルでタイプの追加・削除・レーティングリセットをまとめて設定できます。

登録済みレーティングタイプの確認: /ranking コマンドのプルダウンメニューで確認できます。


タイムゾーンの設定

日時指定募集(schedule引数)の入力をどのタイムゾーンで解釈するかを設定します。

/configタイムゾーン を選択し、モーダルでUTCオフセットを入力します(例: +9 で日本時間)。空欄で送信するとリセットされます。

未設定の場合、日本語クライアントのユーザーは日本時間(JST)、それ以外はUTCとして解釈されます。


表示言語の設定

/config表示言語 を選択すると、サーバー全体のBot表示言語を統一できます。

  • 英語・日本語・フランス語・ドイツ語・韓国語・ポルトガル語(ブラジル)・ロシア語から選択可能
  • 自動(コマンド実行者の言語)を選択すると、各ユーザーのクライアント言語設定に戻ります

背景画像の設定

自分で用意した画像を背景として登録する機能で、Plusプラン専用です。組み込み背景7種の利用にPlusプランは不要です(下記「募集の見た目の設定」を参照)。

/config背景画像の登録・削除 を選択すると、募集画像の背景として使用するPNG画像を登録・削除できます。

  • 形式・サイズ: PNG、1128×770px、3MB以下
  • 上限: 1サーバーにつき最大10枚
  • 登録時に画像名とフラグ(カンマ区切り)を任意で設定できます

キャラクター画像の設定

Plusプラン専用機能です。

/configキャラクター画像の登録・リセット を選択すると、募集画像に表示するキャラクターを自分で用意した画像に差し替えられます。募集中・満員・終了それぞれの画像を登録し、募集の状態に合わせて自動で切り替わります。

登録すると「募集の見た目」のキャラクターに「カスタム」が追加され、選ぶと差し替えた画像が使われます。

画像の作り方と配布テンプレートは「キャラクター画像の制作ガイド」を参照してください。


募集の見た目の設定

/config募集の見た目 を選択すると、募集画像に表示するキャラクターとデフォルト背景を設定できます。この設定はプランを問わず利用できます。

  • キャラクター: Monvoke・看板・なし から選択。キャラクター画像を登録済みのサーバーでは「カスタム」も選べます。「なし」以外を選んだ場合、募集中・満員・終了の状態に合わせて表示が自動で切り替わります(プランを問いません)
  • デフォルト背景: 透過、組み込み背景7種(壁・荒野・宇宙・森・遊び部屋・虹・広場)、登録済みの背景画像から選択

組み込み背景7種は全サーバーで利用できます。Plusプランが必要なのは、自分で用意した画像を背景として登録する場合のみです(上記「背景画像の設定」を参照)。


アイコン画像の設定

Plusプラン専用機能です。

/configアイコン画像の登録・リセット を選択すると、このサーバーで表示されるMonvokeのアイコンを自分で用意した画像に差し替えられます。変わるのは設定したサーバーでの表示だけで、他のサーバーには影響しません。


データ管理

サーバー退出時のデータ削除

BotがサーバーからキックまたはBANされると、そのサーバーのデータは自動的に削除されます。

削除されるもの

  • 募集データ(進行中・完了済みすべて)
  • ユーザーレートのデータ
  • /configで設定した内容(デフォルト画像、VCカテゴリなど)
  • 作成したレーティングタイプ

削除されないもの

  • Monvoke Webサイトのサーバー登録
  • Plusサブスクリプション

Botを再招待した場合、Plusプランは引き継がれますが、レーティングや設定は初期状態からのスタートとなります。