데바데 디스코드 생존자 모집을 Monvoke로 한 번에 정리하기
데바데 디스코드 모집은 Monvoke에서 입구가 두 가지입니다. /invoke로 모집을 올려 모인 사람을 전용 VC로 보내는 방식, 그리고 진영별 VC를 미리 열어 두고 들어오는 사람부터 합류하는 방식입니다.
생존자 파티를 /invoke로 모으고 전용 VC까지 연결하기
평소에는 솔큐로 돌리다가도, 친구 몇 명이 접속한 밤에는 아는 사람끼리 다인큐로 같이 하고 싶어집니다. /invoke로 모집을 올리면 참가 버튼을 누른 사람부터 자리가 채워집니다. 모집 메시지의 인원 표시가 곧 현재 인원이라서, 텍스트 채널에서 "몇 명 남았지?" 하고 다시 세어 볼 필요가 없습니다.
설명란에는 오늘은 초보 환영인지, 특정 킬러 상대를 연습하려는 건지 같은 목적을 한 줄 적어 둘 수 있습니다. 참가 버튼을 누르기 전에 멤버가 무엇을 하러 가는 모집인지 보고 합류할 수 있습니다. 서버에서 데바데 전용 역할을 따로 두고 있다면 모집을 만들 때 멘션할 역할을 지정해서, 다른 게임을 하는 멤버까지 부르지 않고 필요한 사람에게만 알릴 수 있습니다.
모집이 가득 차면 멤버 전원에게 DM으로 완료 알림이 갑니다. 호스트가 모집 메시지의 VC 메뉴에서 "전용 VC 생성"을 고르면 그 자리에서 보이스 채널이 만들어집니다. 만들어진 VC에는 멤버만 접속할 수 있고, 이름에는 모집 제목이 그대로 쓰입니다. 서버에서 다른 모집이 동시에 진행 중이어도 어느 VC가 오늘 밤 파티인지 헷갈리지 않습니다. 호스트에게는 채널 관리 권한도 주어지므로 모인 뒤에 이름을 고치는 정도의 조정도 바로 할 수 있습니다. 모두 나가면 VC는 자동으로 삭제됩니다.
생존자끼리 VC에 모였다면 이제 게임 내에서 파티 그대로 매칭을 돌리기만 하면 됩니다. 모집을 올리고 대기열에 들어가기까지 디스코드 안에서 끝납니다.
진영별 VC를 미리 열어 두고 들어오는 사람부터 합류하기
데바데 서버에서는 모집 글을 올리기 전에 "생존자 VC1", "킬러 VC1" 같은 VC를 먼저 나란히 만들어 두고, 거기에 들어가는 것 자체로 상대를 기다리는 방식도 자주 쓰입니다. Monvoke의 오토룸을 쓰면 이 입구를 고정 VC에 번호를 붙여 늘리지 않고도 만들 수 있습니다. 트리거 채널로 등록한 VC에 누군가 접속하면 그 사람의 VC가 자동으로 만들어지고 본인이 그쪽으로 이동합니다. 트리거 채널은 빈 채로 남아 있으므로 다음에 온 사람도 같은 입구에서 들어갈 수 있습니다. 만들어지는 VC 이름에는 들어간 사람의 이름이 들어가고, 트리거마다 정해 둔 장식이 앞에 붙어서 어느 입구에서 생긴 VC인지 이름만 보고 알 수 있습니다.
트리거 채널은 진영이나 모드별로 나눠 둘 수 있습니다. 생존자용, 킬러용, 2v8 킬러용처럼요. 만들어지는 VC는 트리거 채널의 설정을 이어받기 때문에, 생존자용 트리거에 인원 제한을 4명으로 걸어 두면 거기서 생기는 VC도 4명 제한이 됩니다. 가득 찬 VC에는 더 들어갈 수 없으므로 다음에 온 사람은 트리거 채널에서 자기 VC를 새로 만들게 되고, 고정 VC를 늘리거나 줄이는 관리가 필요 없습니다.
VC에서 처음 만나는 멤버라도, /id로 등록해 둔 게임 ID가 그 VC 채팅에 목록으로 자동으로 표시됩니다. 누군가 들어올 때마다 목록이 갱신되니 친구 추가를 위해 ID를 소리 내어 읽어 줄 필요가 없습니다. 여러 게임을 다루는 서버라면 ID 라벨을 등록해 두어, 트리거 채널 이름에 맞춰 그 게임의 ID만 나열되게 할 수도 있습니다.
모집을 올리는 방식은 시작 시간을 정해서 모으고 싶을 때나 누가 올지 먼저 확정하고 싶을 때 잘 맞습니다. VC를 미리 열어 두는 방식은 올 수 있는 사람이 오면 시작하는 상시 운영 서버에 잘 맞습니다. 둘 중 하나만 고를 필요는 없고, 같은 서버에서 함께 쓸 수 있습니다.
/custom 비대칭 매치로 킬러와 생존자 자리를 자동으로 나누기
일반 매치와 별개로, 같은 서버 멤버끼리 킬러와 생존자로 나뉘어 내전(커스텀 게임)을 하고 싶다면 /custom을 쓸 수 있습니다. 비대칭에서 1v4를 고르면 킬러 1명과 생존자 4명의 자리가 고정되고, 멤버는 버튼으로 참가하기만 하면 자동으로 나뉘어 배정됩니다. 킬러를 하고 싶은 사람이 한쪽으로 몰렸을 때는 멤버가 "팀 전환" 버튼으로 직접 자리를 바꿀 수도 있습니다.
대전이 끝나고 호스트가 승패를 보고하면 레이트가 갱신되어, 다음에 팀을 짤 때 참고할 수 있습니다.